ドンキーコング
パワー ★★★★☆
スピード ★★★☆☆
ジャンプ ★★★☆☆
おもさ ★★★★★
本人はのんきにゆうがに
ジャングル・ライフを
送っているが、
クレムリン軍団などに
ちょっかいを出され、
いやおうなしに冒険に出る。
パワーがあるにもかかわらず
スピードもかねそなえる。
バナナが大好物。
DKマークのネクタイが
唯一のおしゃれ。
■ 関連作品
・スーパードンキーコング(SFC)
・ドンキーコング64(N64)
■前作とのワザの違い
・スマッシュが上以外変化し、かっこよくなった。
・スピニングコングが連続ヒットするようになった。
・横Bのドンキーヘッドバットが追加。
・ハンドスラップの範囲が広くなった。
■特徴・戦闘方法
相変わらずパワーがすごいです。そのかわりスキもすごいです。強攻撃が強いので全体的に地上戦向きです。特に”くもの巣はらい”はコンボにもつなげます。
弱まったと噂される”ジャイアントパンチ”も前作と変わらず、強力であります。空中でため、発動させるときは少し遅いのでショートジャンプして決めるといいです。
ダッシュ攻撃はイマイチです。ワザの始動は早く、強いのですが、使った後に大きなスキができます。あまり多用しないほうがいいのでは、と。
”ハンドスラップ”はある意味使えます。画面が大幅に揺れるうえ、うるさいので離れてバシンバシンやってれば絶対誰かがとめにやってきます。そしたら得意の投げや”リフティング”を使って翻弄!”リフティング”は使えますよ~。少なくとも相手は焦ります。積極的に掴むといいと思います。
そしてドンキーには4つのメテオスマッシュの効果を持つワザがあります。
1つ目は”エアスタンビート”。相手の真上から狙ってやるとメテオスマッシュになります。が、ワザの始動が遅いうえに、もし成功しても自分が復帰できる確率は低いです。
2つ目は”ハンマーナックル”。結構決め易いほうですが、あたる場所によってはメテオスマッシュになりません。
3つ目は”ドンキーヘッドバット”。これを空中でくりだすとメテオになります。ドンキーのメテオスマッシュのワザの中では一番やりやすいでしょう。くりだすときに少し滞空します。
4つ目は”ツインビート”。相手がガケつかまりしてるときにやるとメテオになるらしいです(未確認
★まとめ
「”ハンドスラップ”で邪魔をして、”ジャイアントパンチ”をためて強攻撃でせめて、投げて、”リフティング”!」
弱攻撃 | |||
ジャブ | A | 2~4% | 素早く軽いパンチを繰り出す。スキが少ないが、威力も低い。 |
アッパー | A+A | 3~6% | 一撃目よりも威力の強いアッパーを繰り出す。攻撃範囲も広い。他のキャラクターの弱攻撃と比べて威力はかなり高い。 |
ダッシュ攻撃 | |||
アイアンキック | ダッシュ中→A | 6~11% | 移動しながらキックを出す。ワザの始動が早いので当てやすいが、最後にスキがある。相手は上にふきとぶ。 |
強攻撃 | |||
コンゴアックス | 横+A | 5~10% | 前方を手でなぎ払う感じで攻撃。ドンキーのワザの中でもっともリーチが長く、威力も高い。ワザの始動が早く、使いやすい。 |
くもの巣はらい | 上+A | 4~11% | 上方を手で仰ぐように攻撃。攻撃範囲は広くスキもないので使いやすいが、前方にいる相手に当たりにくいのが難点。 |
足もとビンタ | 下+A | 3~7% | 横からビンタして攻撃。威力やふっとばし能力は少なめ。場合によっては何回も連続で当てることができる。 |
スマッシュ攻撃 | |||
ダイナクラップ | スマッシュ横+A | 11~28% | 手を前方に合掌して攻撃。リーチも長く、ドンキーの中では最高の威力を持つ通常技なので、とどめに有効。ただし、ワザの始動が少し遅めである。 |
ジャンボプレス | スマッシュ上+A | 10~24% | 自分の上で手を合掌する。ワザの始動は早めで、スキが少しある。威力がかなり高いが、攻撃範囲が狭いため横の相手に当たりづらい。溜めて相手を待ち伏せしたりするのがいい。 |
ツインビート | スマッシュ下+A | 8~21% | 両手を左右に振り下ろして攻撃。攻撃範囲がとても広く、 ワザの始動も早め。ただし使った後にスキが残る。威力は高めで、当たった相手は上方にふきとぶ。 |
空中攻撃 | |||
ドンキーラリアット | 空中でA | 5~12% | 横に回転して攻撃。威力は少なめで、攻撃時間が長い。出始めのほうが威力が高い。 |
ハンマーナックル | 空中で→前+A | 8~16% | 手を振り下ろして攻撃。ワザの始動が遅いが、攻撃範囲が広く、うまく復帰時の相手に当てればメテオスマッシュになる。ただし、当たり所によっては相手が上方にふっとんでしまう。着地時のスキがとても大きい。 |
コングロケット | 空中で→後ろ+A | 4~13% | 後ろに素早くキックする。威力が高く、ワザの始動が早いが、最初しか攻撃判定がなく、使用後のスキが多い。 |
エアヘッドバット | 空中で→上+A | 7~14% | 上方に素早く頭突きをする。相手に当てやすく、威力も高め。自分より上にいる相手に使おう。 |
エアスタンビード | 空中で→下+A | 7~16% | 少し溜めて下におもいっきり足を突き出す。威力が高く、メテオスマッシュにもなるが、攻撃時間と範囲が狭いため、当てずらい。上から地上の相手に攻撃するのがいい。 |
つかみ、つかみ攻撃、投げ攻撃 | |||
つかみ | L+A / R+A / Z | - | 相手をつかむワザ。スティックを前に倒すと持ち運ぶことができる。 |
つかみチョップ | つかみ中→A | 1~3% | つかんでいる相手にチョップをする。あまりしているとつかんだ相手に抜けられてしまう。 |
リフティング | つかみ中→前+A | 4~8% | 相手を背中に担ぎ上げ、そのまま移動することができる。持ち上げた後も上下左右に投げわけることができるが、下投げだけは相手が前方にいってしまう。また、時間がたったり、レバガチャなどで抜けられてしまう。 |
ダイレクトスルー | つかみ中→後ろ | 6~11% | 後ろに相手を投げとばす。相手の蓄積ダメージが少ない時も、ある程度ふっとばせる。ふっとばし能力がかなり高い投げワザ。 |
ココナッツリフト | つかみ中→上 (つかみ中→上+A) | 4~9% | 相手を上に放り投げる。”ダイナクラップ”や空中攻撃で追い討ちしよう。 |
パイルドロップ | つかみ中→下 (つかみ中→下+A) |
3~7% | 相手を下に叩きつける。相手は自分の前方に来る。相手の蓄積ダメージが多いときはふきとぶので追い討ちしづらい。 |
必殺ワザ | |||
ジャイアントパンチ | B | 3~30% | 腕を回してパワーを溜める。溜まった後、または溜めている最中にBを押すと強力なパンチが出る。最大溜めのパンチの威力は高い。ただ、溜めている最中はスキだらけなので注意。 |
ドンキーヘッドバット | 横+B | 2~5% | 少し溜めた後、頭を振り下ろして攻撃。地上の相手に当てると相手が地面に埋まり、しばらく行動できなくさせることができる。(相手の蓄積ダメージが多ければ多いほど地面に埋まる時間はながくなる)空中の相手に当てると、メテオスマッシュになる。空中でワザを出している時は、ドンキーが落下しないため、当てやすい。 |
スピニングコング | 上+B | 1~33% | 両手を横にぐるぐる回して空を飛ぶ。横にかなり移動できるが、 それほど上に移動できないので、復帰時は早めに出した方がいい。威力は少なめで、地上で出すと威力は上がるが出始めのスキが大きくなる。 |
ハンドスラップ | 下+B | 6~11% | 地面を叩きまくり、地震をおこして近くの相手を上方に飛ばす。Bボタン連打で連続して攻撃できる。地震なので空中の相手には効かない。また、上下がスキだらけになる。相手の蓄積ダメージが多くても、ふきとぶ距離は変わらない。重い相手なら、何度も攻撃できる。 |